選擇:最好是格斗手柄
目前手柄大致分為格斗手柄、游戲搖桿和游戲方向盤三種,分別用于格斗類、飛行類和賽車類游戲。
選購手柄的時(shí)候,首先要根據(jù)自己計(jì)算機(jī)中安裝的游戲種類來選擇。對(duì)于一般玩家來說,格斗手柄應(yīng)該是較為適合的,這是由于格斗用途的手柄大體形狀如同F(xiàn)C紅白機(jī)時(shí)代雙軸四按鍵手柄,它不僅適合于第三人稱視角的格斗對(duì)打游戲,同時(shí)也可以在FIFA、NBA等競(jìng)技類游戲中使用,而且賽車、飛行、甚至于第一人稱視角的對(duì)戰(zhàn)游戲它也都能夠勝任,可以說這類游戲手柄支持的游戲類型非常廣泛。而搖桿和方向盤就具有極強(qiáng)的針對(duì)性了,它們適用的游戲類型相對(duì)有限,雖然從理論上說它們的功能和格斗手柄一樣,但你總不能雙手握方向盤和別人踢足球吧。
接口:能方便就方便
現(xiàn)在的游戲手柄接口主要有MIDI接口、USB接口和LPT(打印機(jī))接口,其中LPT接口基本上只有仿制PS手柄,質(zhì)量不是很好,很少有人采用。MIDI接口手柄的優(yōu)勢(shì)主要是技術(shù)成熟且應(yīng)用廣泛,凡是有聲卡的計(jì)算機(jī)上基本都有MIDI接口,因此就可以使用這種接口的手柄。但它的缺點(diǎn)一方面在于擴(kuò)展性不好,一個(gè)接口只能接一個(gè)設(shè)備,另外一方面是響應(yīng)速度比較慢,甚至需要加速驅(qū)動(dòng)程序才能有更好的效果。而它最致命的缺陷在于MIDI接口使用的是精度不高的模擬信號(hào),手柄的操作中有時(shí)會(huì)產(chǎn)生微小的偏差,以至于賽車時(shí)候即使不動(dòng)手柄的方向鍵,車身也會(huì)跑偏,所以這微小的偏差也會(huì)影響游戲的可玩度。相比較而言,USB接口的游戲手柄憑借著使用的數(shù)字信號(hào)、支持熱插拔等特性逐漸成為游戲手柄的新寵,而且使用USB HUB還可以連接多個(gè)USB接口的手柄,這樣就能多人共同玩游戲了。