1999年:中國第一支電子競技戰(zhàn)隊
亞聯(lián)副總胡海濱與Jeeps|寒羽良、易冉,馬天元組建了中國第一支電子競技戰(zhàn)隊=A.G=。
2001年:中國電競史上第一塊金牌
=A.G=戰(zhàn)隊馬天元與韋奇迪在 WCG 星際爭霸項目中取得了中國電競史上的第一塊金牌。
2008-2009年:率先嘗試電競培訓(xùn)模式
姜亞斐組建穿越火線 FC 戰(zhàn)隊,馬天元與孫力偉在武漢組建全職業(yè) VA 電子競技俱樂部,并率先嘗試電競培訓(xùn)模式(會員制)。
2010年:變革與重新起航
姜亞斐與馬天元、易冉、寒羽良商議后決定恢復(fù) AG,整合 VA 和 FC 創(chuàng)立新 AG(ALL GAMERS)。
2011年:適應(yīng)與轉(zhuǎn)型新興項目
穿越火線、英雄聯(lián)盟等項目的相繼成立,俱樂部開始從傳統(tǒng)星際爭霸、魔獸爭霸、反恐精英等電競項目逐漸轉(zhuǎn)變到新興電競技項目。
2014年:FPS 項目成就非凡
隨后幾年重點發(fā)展FPS項目,并在穿越火線職業(yè)聯(lián)賽、逆戰(zhàn)職業(yè)聯(lián)賽中蟬聯(lián)冠軍,成就AG王朝。2014年底,姜亞斐出任AG俱樂部CEO。
2016年:成立移動電競部
AG超玩會姜亞斐和陳琛(合伙人)一起組建AG超玩會,俱樂部開始擴大自身品牌并進行商業(yè)化運營,布局移動電競項目領(lǐng)域,涉及項目王者榮耀、穿越火線手游,并在當(dāng)年取得了第一屆王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽秋季賽亞軍。
2017年:AG體量開始爆發(fā)性增長
移動電競開始興起,AG王者榮耀戰(zhàn)隊—AG超玩會在KPL職業(yè)聯(lián)賽中吸粉無數(shù),AG整體量級開始爆發(fā)性增長,同時穿越火線手游項目奪得多個聯(lián)賽、世界冠軍。
2018年:KPL降級與完善自身運作體系的沉淀
AG超玩會遭遇建隊以來最大挫折,連敗降級離開KPL賽場。但與此同時,俱樂部自身在內(nèi)容制作、自媒體運營、粉絲運營、商業(yè)化運作等方面均趨于完善,逐漸建立起一個現(xiàn)代化電競俱樂部的雛形,搭建起未來王者歸來的基礎(chǔ)。
2019年:重返KPL奪冠,粉絲體量破億
2019年,樂可登加入AG超玩會,出任董事長一職。同年,AG重返KPL賽場,并獲得王者榮耀KPL與穿越火線CFPL固定席位,在2019年KPL秋季賽中奪得總冠軍。截至2021年3月AG粉絲體量突破兩個億,已成為中國乃至世界粉絲體量最大的電競職業(yè)俱樂部。
2020年:PEL奪冠,完成A輪融資
2020年,AG和平精英項目奪得PELS1賽季總冠軍。5月,AG獲得莆田競富企業(yè)管理服務(wù)合伙企業(yè)投資;9月,AG獲得上海瑞皕科競企業(yè)管理合伙企業(yè)投資,完成數(shù)千萬元A輪融資。
2021年:完成A 輪融資,“電競 ”新業(yè)態(tài)持續(xù)探索
2021年,AG高層架構(gòu)重組,樂可登出任AG俱樂部董事長,姜亞斐任集團CEO。同月,AG獲得三七互娛的數(shù)千萬級戰(zhàn)略投資,獲得西藏信泰文化傳媒有限公司A 級融資,業(yè)內(nèi)估值超過10億。未來,AG在繼續(xù)提升戰(zhàn)隊實力和成績的同時,也會向“電競+”賽道發(fā)力,為Z時代用戶創(chuàng)造文化感、滿足感,為實現(xiàn)長久商業(yè)化而努力發(fā)展。
CFPL職業(yè)聯(lián)賽 7冠5亞
CFS穿越火線國際聯(lián)賽 世界冠軍
WCA穿越火線世界總決賽 世界冠軍
AG電子競技俱樂部是穿越火線職業(yè)聯(lián)賽中歷史上第一個三連冠、第一個四冠王朝、第一個六冠俱樂部。
KPL職業(yè)聯(lián)賽 1冠4亞
從2016年創(chuàng)立王者榮耀項目AG 超玩會開始,AG獲得了王者榮耀國內(nèi)各項賽事的多個榮譽,擁有極高的粉絲量和關(guān)注度。AG在2019年重返KPL賽場即奪冠,之后落戶主場成都。從此成都 AG 超玩會作為KPL職業(yè)聯(lián)賽最老牌戰(zhàn)隊之一,成績穩(wěn)定且關(guān)注度持續(xù)增長,在各項活動的評選中,AG長期位居第一,是KPL頭部俱樂部之一。
PEL聯(lián)賽S1賽季 總冠軍
2020年和平精英PEL賽事正式舉辦,紅色奇跡AG異軍突起,在小組賽中突出重圍,以黑馬之姿,從保級到冠軍,逆襲奪得聯(lián)賽歷史第一個總冠軍。
NSL聯(lián)賽 蟬聯(lián)6屆冠軍
AG電子競技俱樂部是逆戰(zhàn)項目上毋庸置疑的絕對霸主,NSL聯(lián)賽一共舉辦六屆聯(lián)賽,AG蟬聯(lián)六屆總冠軍。
CFML職業(yè)聯(lián)賽 2屆冠軍
CFS國際邀請賽 冠軍
AG電子競技俱樂部奪得CFML聯(lián)賽第一個兩連冠,鑄就聯(lián)賽歷史上第一個王朝。
S聯(lián)賽 亞軍
AG電子競技俱樂部在2020年奪得QQ飛車手游S聯(lián)賽亞軍,迄今依舊是S聯(lián)賽中最具競爭力的團隊之一。
SteelSeries(賽睿):SteelSeries是全球?qū)I(yè)游戲外設(shè)行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,其產(chǎn)品類別有:耳機,鼠標墊,鼠標,以及鍵盤,產(chǎn)品銷售范圍超過80個國家。
DXRACER(迪銳克斯):DXRACER作為一款全球知名的電腦椅品牌,多年來深耕電腦座椅及游戲支架等產(chǎn)品領(lǐng)域。近年來,DXRACER圍繞著“人體工程學(xué)”這一專業(yè)領(lǐng)域,倡導(dǎo)健康、正確的電腦操作界面,將產(chǎn)品再次突破與提升。
虎牙直播:虎牙直播是中國領(lǐng)先的游戲直播平臺之一,為用戶提供高清、流暢而豐富的互動式視頻直播服務(wù)。覆蓋超過3300款游戲,并已逐步涵蓋娛樂、綜藝、教育、戶外、體育等多元化的彈幕式互動直播內(nèi)容。2018年5月,虎牙在美國紐交所上市,股票代碼為“HUYA”,成為中國第一家上市的游戲直播公司。
比心APP:比心是一款“游戲陪練” “技能分享”的游戲陪練App,于2014年正式上線。數(shù)年來,專注并深耕游戲陪練,獲IDG資本投資?,F(xiàn)比心用戶超過5000萬,大神陪練師超600萬。
企鵝電競:企鵝電競是騰訊旗下規(guī)模最大的移動電競平臺。其定位于電競生態(tài)的“連接器”,整合騰訊網(wǎng)、QQ手游、騰訊互娛團隊資源,與QGC、TGA等職業(yè)電競賽事深度合作,同時匯聚大牌游戲主播,集手游職業(yè)競賽、互動視頻直播、游戲禮包分享等功能于一身,為玩家用戶提供一站式的次世代移動電競體驗。
58同城:58同城是國內(nèi)領(lǐng)先的生活分類信息網(wǎng)站,生活信息免費發(fā)布查詢。2020年1月3日,58同城上榜2019年上市公司市值500強,排名第192。2020年5月,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)上市公司市值排行榜發(fā)布,58同城以550.80億元市值排名第30位。
坎爺火鍋:獨具巴蜀特色的秘制火鍋,傳承正統(tǒng)川味火鍋的熱辣鮮香。